-
Phil.M a publié une annonce il y a 8 mois et 3 semaines
@admin Bonjour Nicolas,
Bravo et merci pour ce site IEOLR !!
Une proposition de légères modifications => mon profil > modifier > je préfère > genres / styles / rapport au jeu :
* amateur => pas un genre (sinon c’est redondant avec expérimental) mais plutôt un rapport au jeu (amateur ou pro)
* narratif => pas un genre mais plutôt un style (qui p…En afficher davantage -
-
An0z a publié une annonce il y a 11 mois et 2 semaines
Broken Tales reçu, du print de qualité, des illustrations splendide et un univers intéressant, je décrypte tout ça et je propose une table
Histoire de résumé le lore: Europe de 1780 – les contes de fées ont pris vie mais sont brisés, changés et corrompus
Vous incarnez un Chasseur, ancien méchant repenti des contes (Le Grand Méchant loup, La Re…En afficher davantage -
An0z a publié une annonce il y a 1 an et 1 mois
Bonjour à tous, récemment débarqué dans le coin, entre Bordeaux et Libourne je cherche une table ou des joueur/euses dispos
Joueur avec quelques campagnes sur plusieurs années: fanmade Skyrim, Mage:L\’éveil (CofD), Degenesis, Star Wars FFG, DND5 -Strixhaven
MJ sur le système Chronicle of Darkness et quelques one shots Degenesis – Pavillon Noir, etc-
Salut ! 👋
Je suis joueuse (29 ans, Casteljaloux), surtout axée roleplay, avec un peu d’expérience en DnD 5e, Cyberpunk et des univers personnalisés.
Le distanciel me va bien, donc si tu cherches encore du monde, je serais ravie d’échanger avec toi ! 🎲😊-
Salut !
J’ai récemment reçu Broken Tales, (j’ai fait un post à ce sujet) mais si le jeu t’intéresse je vais proposer une table prochainement 🙂
-
-
-
Phil.M a créé le table
ad&d 1 (old school) il y a 2 ans et 11 mois -
Phil.M a publié une annonce il y a 2 ans et 11 mois
Campagne Temple du Mal Élémentaire, version longue, AD&D old school, 43200 Yssingeaux

moi je dirais que regles et vraisemblance sont encore deux choses differentes
oui dans l’absolu, je suis tout à fait d’accord, cela dit tous les jeux simulationnistes que je connais le sont uniquement dans le but de simuler de manière vraisemblable un maximum de situations, d’où un maximum de règles … genre rolemaster … ATTENTION : ne pas confondre « réalisme » et « vraisemblance » !! en heroic fantasy par exemple, tolk…En afficher davantage
Précisément. Je dirais que les règles ne sont pas nécessairement simulationnistes. Certains joueurs peuvent être des « rule freaks » (et c’est leur droit) sur des systèmes de règles qui ne cherchent pas à être simulationnistes (genre star wars, mais aussi toon, paranoia, ou… le monopoly, ça s’est vu). Inversement, d’autres peuvent être très porté…En afficher davantage
Oui oui je suis bien d’accord mais encore une fois je n’ai jamais vu de rule freak sur un système toon parce que parce que le délire est plus important que les règles, et à paranoïa les joueurs n’en ont juste pas le droit (si le mj laisse faire ça c’est que c’est pas du paranoïa !), quant à Star Wars c’est peut-être un système qui essaie d’être un…En afficher davantage
Voui j’ai cité ces jeux un peu comme ça venait, on devrait trouver de meilleurs exemples ;-). (pour ma part, j’ai vu des rule freak sur des choses parfaitement improbables…)
C’est une bonne question « rapport au jeu Vs style de jeu ». D’un point de vue pratique, le fait est que cela impacte sur ce qui est recherché par la personne : un joueur ru…En afficher davantage
ah oui c’est très pertinent, je me dis que la théorie LNS s’applique aussi aux joueurs => les narrativistes privilégient le roleplay dramatique, les ludistes préfèrent l’action procédurale, et les simulationnistes se concentrent sur le comptage des points à la règle près ?
Pfff… je ne me rends compte de vos interractions pertinentes que maintnenant…
Merci pour vos réflexions, j’ai adapté les champs, j’espère proposer quelque chose de plus cohérent. N’hésitez pas si vous voyez d’autres modifications/suggestions.