L’ombre du folagreste et la maladie du serpent

L’ombre du folagreste et la maladie du serpent

Vous visualisez une version nommée "L'ombre du folagreste et la maladie du serpent", enregistrée le 2 octobre 2026 à 16 h 21 min par Taverne d'ArBen
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L'ombre du folagreste et la maladie du serpent
Contenu

Imaginez un continent profondément divisé, où la nature et la civilisation se livrent une guerre désespérée pour leur survie. D'un côté, il y a le Sanctevif. C'est une terre sauvage, sombre et indomptable, un lieu de petits miracles et de coutumes strictes, façonné par la présence de Divinités Diaphanes qui rôdent dans les bois. Les habitants de ces terres, les Vifs, sont des gens robustes qui ont longtemps évité de se mêler à leurs voisins. De l'autre côté se dresse le Havre, la nation la plus puissante de la région, retranchée derrière de hautes murailles de pierre. Mais depuis deux ans, le Havre se meurt. Une épidémie terrifiante, la Maladie du serpent, frappe sa population. Les victimes toussent de la poussière avant que leur peau, puis leurs organes, ne se pétrifient dans d'atroces souffrances, transformant la ville en un immense cimetière de statues. Pour sauver son peuple, le Havre a commis l'irréparable : son armée a envahi le Sanctevif et a arraché une puissante relique, l'Œil des Moissons, à la plus grande des divinités protectrices de la forêt, la Grande Chouette Nikta. En volant cet œil, le Havre a brisé le cycle des saisons et imposé un printemps éternel sur toute la région, espérant ainsi cultiver en masse la seule fleur capable de ralentir la pétrification de ses citoyens. Mais la nature ne se laisse pas dompter si facilement. Cette croissance ininterrompue est devenue une terrible malédiction : le Folagreste. La faune et la flore prolifèrent désormais de manière agressive et incontrôlable. Les animaux mutent et chassent les humains, tandis que des ronces géantes étranglent les forêts et menacent d'engloutir les villages. C'est dans ce chaos que votre histoire commence. Que vous soyez un Vif voyant sa forêt corrompue, un Havrier cherchant désespérément à sauver sa famille de la maladie, ou un mercenaire naviguant entre les deux camps, vos destins vont se croiser. Vous avez tous été discrètement approchés par l'agent Kreil Dirn, le maître-espion du Havre. Il vous a convoqués pour une mission secrète de la plus haute importance, une mission qui pourrait bien déterminer si ce continent survivra... ou s'il sera dévoré.

Style et mécanique utilisé pour le jeu Daggerheart ☺️

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2 octobre 2026 à 14 h 21 min Taverne d'ArBen
2 octobre 2026 à 14 h 21 min Taverne d'ArBen