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Phil.M a publié une annonce il y a 4 mois et 2 semaines
@admin Bonjour Nicolas,
Bravo et merci pour ce site IEOLR !!
Une proposition de légères modifications => mon profil > modifier > je préfère > genres / styles / rapport au jeu :
* amateur => pas un genre (sinon c’est redondant avec expérimental) mais plutôt un rapport au jeu (amateur ou pro)
* narratif => pas un genre mais plutôt un style (qui p…En afficher davantage -
Noah-Solloway a publié une annonce il y a 1 an
Bonjour, j’organise des parties de Dungeon Crawl Classics à Cagnes sur Mer chez moi. J’ai déjà quelques joueurs. Généralement, les parties se déroulent le vendredi soir. (Groupe Whatsapp pour l’organisation). Mp si intéressé(e).
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Noah-Solloway a publié une annonce il y a 1 an et 6 mois
Je suis maitre du jeu, 53ans, principalement à Dungeon Crawl Classics (j’ai beaucoup de scénarios à faire jouer sur ce jeu) et je cherche des joueurs / joueuses, de préférence disponibles les samedis soirs (possibilités d’autres plages horaires à déterminer). Je peux recevoir à Cagnes sur Mer – Val Fleuri.
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Phil.M a créé le table
ad&d 1 (old school) il y a 2 ans et 7 mois -
Phil.M a publié une annonce il y a 2 ans et 7 mois
Campagne Temple du Mal Élémentaire, version longue, AD&D old school, 43200 Yssingeaux
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Noah-Solloway a publié une annonce il y a 3 ans et 10 mois
Cagnes sur Mer. Je suis un maitre du jeu de 50 ans, nouvellement arrivé dans la région et j’aimerai trouver des joueurs/euses pour des parties de Dungeon Crawl Classics, Monstres, L’Appel De Cthulhu, Fallout (préférence pour DCC en ce moment). Ce serait chez moi, quartier Val Fleuri et j’aimerai organiser cela si possible une fois par semaine le…En afficher davantage

moi je dirais que regles et vraisemblance sont encore deux choses differentes
oui dans l’absolu, je suis tout à fait d’accord, cela dit tous les jeux simulationnistes que je connais le sont uniquement dans le but de simuler de manière vraisemblable un maximum de situations, d’où un maximum de règles … genre rolemaster … ATTENTION : ne pas confondre « réalisme » et « vraisemblance » !! en heroic fantasy par exemple, tolk…En afficher davantage
Précisément. Je dirais que les règles ne sont pas nécessairement simulationnistes. Certains joueurs peuvent être des « rule freaks » (et c’est leur droit) sur des systèmes de règles qui ne cherchent pas à être simulationnistes (genre star wars, mais aussi toon, paranoia, ou… le monopoly, ça s’est vu). Inversement, d’autres peuvent être très porté…En afficher davantage
Oui oui je suis bien d’accord mais encore une fois je n’ai jamais vu de rule freak sur un système toon parce que parce que le délire est plus important que les règles, et à paranoïa les joueurs n’en ont juste pas le droit (si le mj laisse faire ça c’est que c’est pas du paranoïa !), quant à Star Wars c’est peut-être un système qui essaie d’être un…En afficher davantage
Voui j’ai cité ces jeux un peu comme ça venait, on devrait trouver de meilleurs exemples ;-). (pour ma part, j’ai vu des rule freak sur des choses parfaitement improbables…)
C’est une bonne question « rapport au jeu Vs style de jeu ». D’un point de vue pratique, le fait est que cela impacte sur ce qui est recherché par la personne : un joueur ru…En afficher davantage
ah oui c’est très pertinent, je me dis que la théorie LNS s’applique aussi aux joueurs => les narrativistes privilégient le roleplay dramatique, les ludistes préfèrent l’action procédurale, et les simulationnistes se concentrent sur le comptage des points à la règle près ?