Bonjour,
Je cherche actuellement des personnes pour jouer à mon jeu de rôle custom S.T.A.L.K.E.R NEW DAWN.
Je propose une partie d’initiation possiblement une évolution sur une campagne si ça intéresse les personnes.
Le jeu est basé sur DnD 3.5 grandement modifié.
HISTOIRE
L’explosion du réacteur numéro 4 de la centrale nucléaire de Tchernobyl, avec les retombées radioactives ont entraîné l’évacuation précipitée de tous les habitants présents dans la zone d’exclusion. Abandonnée par l’Homme et reconquise par la nature, le secteur de Pripyat fut métamorphosé.
Les arbres poussèrent parmi les édifices en béton et la faune trouva de nouvelles maisons parmi les ruines.
Sans aucune raison d’entrer dans la zone, l’humanité l’a laissée tranquille – une épine tenace dans la conscience qui a refusé de s’en aller.
Mais comme dans toute région oubliée du monde, des histoires ont commencé à se répandre sur cette zone abandonnée. Les signalements de créatures étranges, déformées par les conséquences de l’accident, sont devenus monnaie courante. Certains ont même parlé de trésors abandonnés dans ce qu’on appelle dorénavant « La Zone ».
En 2006, la catastrophe a semblé frapper à nouveau. Une lumière brillante provenait de l’ancien réacteur et la spéculation d’une deuxième explosion a commencé. Les patrouilles militaires se sont multipliées alors que les autorités semblaient plus déterminées que jamais à empêcher les gens d’entrer. Cependant, la nature humaine a pris le dessus. La curiosité et la cupidité ont conduit au phénomène du « STALKER »: mi-explorateur, mi-mercenaire, mi-chasseur de trésors. Ces individus courageux et téméraires ont commencé à entrer dans la Zone pour voir ce qui pouvait être récupéré. Ce qu’ils y ont trouvé dépassait l’entendement. Les Stalkers ont trouvé à la fois des merveilles et des horreurs d’égale grandeur. D’étranges objets irradiés appelés « Artefacts » rapportaient d’énormes sommes sur un marché noir florissant, découvrant que les objets avaient des pouvoirs étranges qui transcendaient les lois de la physique et pouvant servir d’excellents matériaux de substitution.
Cependant, les risques impliqués dans leur récupération sont énormes – des créatures mutantes parcourent le paysage, prêtes à se nourrir de tout ce qu’elles rencontrent et d’horribles poches d’énergie connues sous le nom « d’Anomalies » ont coûté la vie à de nombreux Stalkers imprudents comme si la nature elle-même essayait d’empêcher les interventions humaines.
Mais la Zone offre bien plus que de simples profits. Des chercheurs ont commencé à enquêter sur son origine et différentes idées ont surgi: certains y voient un cadeau à l’Humanité tandis que d’autres y voient un danger.
Les Stalkers ont commencé à former des alliances, menant une guerre dans un désert irradié.
Nous sommes maintenant en 2012. La Zone est toujours pleine d’émerveillement et de mort.
Des Stalkers, des mutants et des militaires parcourent le paysage meurtrier de la Zone.
C’est dans ce monde que vous ferez les premiers pas hésitants pour devenir un des ces habitants.
La vie d’un Stalker est dure et mortelle. De nombreuses nuits seront passées à l’extérieur et la nourriture est mauvaise. Mais si vous survivez à l’accueil hostile de la Zone, vous pourriez découvrir ses secrets et ses richesses.
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