***TABLE FERMÉE***
Eauprofonde, peu de temps après le Temps des Troubles, troisième jour de Flammerige
Vous entrez dans une taverne chaleureuse, quoique peuplée d’individus un peu rustres. Vous y apercevez un halfelin qui, malgré sa petite taille, se détache de la foule par son attitude investigatrice. Assis sur une table seul, il est entouré de dés et de parchemins scellés.
Alors que vous vous approchez de lui, il vous remarque à son tour et vous invite à vous asseoir à ses côtés.
« Ha ! Je sens chez vous un attrait pour l’aventure, mais aussi l’appât du gain ! Je suis l’homme… hem… le halfelin qu’il vous faut ! »
À sa demande, vous vous présentez, expliquez votre parcours et vos ambitions.
« Je vais être direct : j’ai été chargé par un noble des environs de rechercher des personnes pour trouver un objet… particulier. Ce sera un travail de longue halène qui demande courage, perspicacité, mais surtout ténacité ; rassurez-vous, la récompense sera à la hauteur de la tâche ! »
Voyant l’intérêt dans vos yeux, il vous tend un des parchemins scellés.
« Signez ici, ça n’est pas le genre d’offre qu’on peut refuser après tout. »
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Cette campagne a vocation à être réalisée sur une *vraie* table, à mon domicile entre Nîmes et Arles. Les joueurs débutants et motivés sont évidemment bienvenus.
Comme le titre l’indique, je jouerai cette campagne sur la version 3.5e de Donjons et Dragons, avec quelques ajustements personnels afin de rétablir l’équilibre entre les classes de personnages.
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