De vieux grimoires empoussiérés trônent sur une antique table de marbre. Le temps n’a eu aucune emprise sur eux. Leurs reliures faites du cuir de Leucrotta, leurs feuillets dorés à l’or fin par un gnome vous invitent à découvrir les délicates enluminures des Sylphes qui ornent les lettrines de chaque page… Aventuriers serez-vous assez téméraire pour ouvrir un nouveau chapitre de légende ?
Un monde fruit de la créativité du Maître de Jeu, enrichi par les maintes dizaines d’aventures glorieuses qui y ont eu cours et péripéties vécues dans les temps passés. L’incarnation des personnage, le background a tout autant de place et d’importance que l’aventure et les actions qui en découle. Nous jouons dans l’esprit d’une campagne au très long court, où parfois le passé rattrape les personnages et où l’univers en mouvement s’il laisse parfois un répit pour étoffer la vie personnelle des héros, n’a de cesse de proposer des nouveaux défis. Ces derniers parfois déroutants, inattendus, souvent captivants, se veulent immersifs, mettent à l’épreuve les personnages et les joueurs.
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