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Ikary Valta

Eysines (33320) · membre depuis juin 2022

Joueur Maître de jeu Cherche des joueurs et un MJ

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Présentation

Je découvre le jeu de rôle au collège, en classe de quatrième, vers 1985. Mon premier contact se fait avec L’Ultime Épreuve, un JDR français qui m’ouvre immédiatement les portes de l’imaginaire. Très vite, je plonge dans AD&D, et le jeu devient une véritable passion.Je rejoins une Maison des Jeunes, où je deviens adhérent du club de jeu de rôle. Là, je multiplie les parties et les découvertes : L’Appel de Cthulhu, Rolemaster, Warhammer, et bien sûr AD&D occupent mes mercredis et mes week-ends. Je joue beaucoup, mais je commence aussi à maîtriser, surtout sur Cthulhu.À la même époque, je participe à l’organisation et la création de deux jeux de rôle Grandeur Nature, expériences qui renforcent mon goût pour l’immersion, la mise en scène et la narration collective.
Puis les aléas de la vie me tiennent éloigné de la table. Les années passent, et le JDR se retrouve au second plan… jusqu’à ce que le confinement du Covid change la donne. L’isolement ouvre une fenêtre inattendue: le retour au jeu, cette fois en virtuel, avec d’anciens camarades de lycée. Nous nous retrouvons autour d’une campagne du Trône de Fer sur Roll20, renouant avec l’enthousiasme et la camaraderie du passé.
Cette renaissance ludique me pousse à créer. Inspiré par Trucs Trop Bizarres d’Olivier Legrand et Laurent Lepleux, je développe Jeux d’Enfants, un jeu se déroulant dans une petite ville américaine des années 80, quelque part entre la nostalgie et l’aventure façon Stranger Things. J’y fais jouer des enfants, des ados, des adultes, mes propres enfants et ceux de mes amis. Autour de la table, les générations se mélangent, et le plaisir de raconter des histoires revient au premier plan.
Aujourd’hui, après près de quarante ans de pratique rôliste, je me lance dans une grande campagne Pulp Cthulhu, avec l’envie intacte d’explorer, d’inventer, de faire frissonner et de faire rêver.Le jeu de rôle n’a jamais vraiment quitté ma vie: il attendait simplement le bon moment pour revenir.

Jeux

Genres et univers
Années 20, Contemporain, Enquête, Heroic Fantasy, Horreur, Narratif, Old school
Style de jeu
Action, Rôleplay
Rapport au jeu
Normal
Joue en ligne
Roll20

Auteur de jeux de rôle

Jeux d'enfants

Anciennes publications

Publications de l'ancien fil d'activité, conservées en lecture seule.

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